嗯?我想我之前也回答过类似的问题。我再来回答一下。问的主要问题是“是传奇变了,还是玩家变了”?我觉得两者都变了,但最大的变化应该是玩家自己!
我为什么这么说?据说是特殊时期特定环境下的特殊和王者。它的流行有其自身的原因和时代背景。从2001年到现在19年了。在过去的十年里,一切都发生了巨大的变化,更不用说一场比赛了。如果没有改变,恐怕玩家早就弃之不用了!
弟弟几乎是从传说中的公测开始玩的。当时网游的选择不多。除了联网的CS和红警,其他网游很少,小弟也尝试过《千年》,但是它有自己的设置问题,无法和传说相比。传奇本身有自己的游戏系统,后续的很多网游都参考了它的一些设置,比如游戏内社交、结婚、怪升级、pk等。简单来说,游戏粗糙但好玩!
传说有多红,不用我多说,大家都知道,是民族传说!我记得当时班里42个人,除了12个女生,30个男生有25个剪过传说!每周日,全县网吧通宵人爆满,到晚了也没机!
时代变了,事情也变了。传说陪伴小弟这么多年。从最初的1.10《英雄传三》版本到现在(现在不知道有多少小弟有版本号),曾经的经典区已经完全认不出来了。只要点击线上的一个玩家,他的装备就是一长串数据。游戏还是那个游戏,只是变得变态,甚至不如私服。
在这个效率的时代,再砍怪物,很多人都不会习惯。没办法。一批,最早的人,包括我的弟弟,已经结婚了,为了生活,他们每天都在四处奔波,所以他们没有太多时间玩游戏。